Sony рассказала, как она планирует сделать печально известную сложную игру Demon’s Souls более доступной для менее опытных игроков
Ремейк Demon’s Souls выглядит наиболее технически продвинутым для PlayStation 5, но, учитывая, насколько сложна игра, кажется странным выходить так рано – вот почему Sony подготовила очень особенную внутриигровую помощь.
Sony уже немного рассказывала о пользовательском интерфейсе PlayStation 5, в нем есть новая функция «Действия», выделяющая задачи из тех, что вы еще не выполнили, или объекты, которые вы не собрали, но ее также можно использовать и для предоставления более подробной помощи.
Согласно комментариям, сделанным The Washington Post, разработчик Bluepoint Games добавил более 180 справочных видеороликов, связанных с функцией «Действия», с «повышением уровня видимости того, что необходимо для завершения частей игры».
Sony надеется, что это будет означать, что людям не нужно посещать YouTube или GameFAQ, чтобы пройти сложный участок.
В той же статье рассказывается о том, как игра будет использовать тактильную обратную связь DualSense, а креативный директор Гэвин Мур описывает, как контроллер создает ощущение, будто вы ударяете металлом о металл.
Вы можете почувствовать это в своих руках, когда сделаете идеальное парирование, чтобы дать вам контратаку. Вы можете почувствовать, что блок был правильным. Я попал в цель. Я почувствовал, что попал в цель.Я знаю, что нанес этому боссу урон, и могу выйти, отойти назад и дождаться их атаки. Так что это на самом деле улучшает игровой процесс и делает игру немного проще.
Креативный директор Гэвин Мур
Оригинальная игра 2009 года не была одной из самых технически совершенных для PlayStation 3. Одной из основных проблем, помимо частоты кадров, это долгое время загрузки после смерти. Теперь они, как Bluepoint обещает, будут почти полностью отсутствовать.
«Ваш персонаж умирает, и вы снова в игре», – говорит Мур. Хотя он обещает, что поездки на лифте по-прежнему будут в игре, чтобы поддерживать напряжение.
