Генеральный директор miHoYo Limited решил дать интервью, в котором рассказал о многолетних планах на условно-бесплатную RPG Genshin Impact
Универсальная экшен-RPG Genshin Impact в последнее время начинает обретать огромную фанатскую базу, хотя премьера игры состоялась в конце сентября этого года. По мере прохождения, игроки начинают задавать много вопросов разработчикам, писать отзывы и интересоваться датой выхода нового контента.
Изначально miHoYo Limited не ожидала, что её новый проект станет настолько успешным во всём мире, что игроки будут с нетерпением ждать выхода обновлений и призывать разработчиков работать быстрее, так как имеющегося контента слишком мало.
Китайская геймстудия планировала постепенное добавление новых локаций, персонажей и историй, поэтому выпустила Genshin Impact, сначала с одной игровой зоной – Монштадтом, а затем добавила вторую – Гавань Ли Юэ. По версии разработчиков, этого должно было хватить на 20-30 часов беспрерывного прохождения, но даже этого оказалось мало.

На днях Genshin Impact смогла поставить очередной рекорд мобильных игр, по прошествии месяца после релиза. Игра заработала на «Молитвах» более $245 миллионов. Сколько же игра сумела собрать средств с донатов на платформах РС, PS 4 и Nintendo Switch – пока неизвестно.
Желая поддерживать интерес к своей игре, генеральный директор miHoYo Limited – Хью Цай, решил дать интервью, где рассказал о будущем Genshin Impact. Ещё одним посылом к рассказу Хью Цая стало очередное обновление игры до версии 1.1, выходящее 11 ноября.

Глава miHoYo подтвердил, что после обновления Genshin Impact, игроки смогут закончить сюжетные квесты в Гавани Ли Юэ. Кроме того, Хью Цай намекнул на то, что «студия улучшит доступный игровой опыт, обогатив его новыми деталями». Иными словами, разработчики продолжат развитие побочных историй.
Рассказывая о дальнейших планах miHoYo, Хью Цай заявил, что к декабрьскому обновлению 1.2, игроки смогут посетить новую локацию – «Драконий Шип» (Dragonspine). Это будет одно из самых крупных расширений игры, которое внедрит новую игровую механику, но о ней Хью Цай решил не рассказывать, лишь призвав подождать и оставаться с miHoYo.

В обновлении 1.3, которое должно стартовать в следующем году, игроки смогут поучаствовать в фестивале фонарей – Lantern Rite. Детали события уточняются, но вряд ли пользователей оставят без наград в виде опыта героев, камней истока, моры и т.п.
Хью Цай считает, что на добавление всех запланированных регионов Тейвата, развития разных культур, историй и другого контента, геймстудии понадобится не менее двух лет. У miHoYo есть предварительный план действий на этот срок, но все они будут корректироваться в зависимости от того, что интересно пользователям Genshin Impact.
Мы рассмотрим, где находятся игроки в своем путешествии по Тейвату при планировании нового контента. Мы либо продвинем основную историю, либо добавим автономные истории. Всё что мы делаем будет сосредоточено на рассказе о приключениях путешественника в Тейвате. Закончится ли история путешественника после добавления всех регионов Тейвата? Давайте подождём и посмотрим.
Хью Цай
Интересным моментом интервью стало то, что Genshin Impact пока не имеет концепта «законченной формы». Когда miHoYo Limited доработает все семь регионов Тейвата, Хью Цай не может сказать, что Genshin Impact можно будет забывать. По словам гендиректора, локации и связанные с ними события – это лишь часть плана. Основной целью, для студии, является создание увлекательного путешествия и положительных эмоций игроков.
