Директор игровой студии Xbox Game Studios Фил Спенсер дал интервью, в ходе которого раскрыл несколько важных вопросов по развитию компании и её продуктов
Одной из важных тем для разговора стала конкуренция будущей консоли Xbox Series X с PlayStation 5. Фил Спенсер уверен, что борьба за аудиторию развернётся нешуточная, поэтому компания приложит всё усилия для разработки качественных игр и адаптации старых.
Важным моментом интервью стало то, что Xbox Game Studios планирует выпускать игры таким образом, чтобы они могли работать на консолях старого и нового поколения. Если же этого не удастся добиться, то владельцы игр, предусмотренных для устаревших Xbox, смогут бесплатно получать копии проектов, способных работать на Xbox Series X.
Если это окажется правдой, то Microsoft добавит себе большую прибавку к карме, так как пользователи консолей наверняка воспримут бесплатный порт игр с одобрением.
Ещё одной важной темой стала возможность приобретения новых геймстудий. По словам Фила Спенсера, Xbox Game Studios пока не заинтересована в покупке или создании дополнительных компаний. Глава бренда считает, что команда разработчиков полностью сформирована и не нуждается в обновлении.
Напомним, что сейчас в состав Xbox Game Studios входит 14 игровых студий, среди которых: 343 Industries (серия Halo), inXile Entertainment (Wasteland и The Bard’s Tale), Obsidian Entertainment (Fallout: New Vegas и The Outer World) и др.

Фил Спенсер уверен, что фанаты Xbox должны постоянно обеспечиваться потоком нового контента и игр, чтобы им не было скучно, и они не теряли интерес к Xbox Game Studios.
Отдельного внимания удостоилась студия Mojang и ей игра Minecraft. По мнению Спенсера, Minecraft – это одна из лучших современных песочниц, которая постоянно обновляется и адаптируется под новые платформы.
Более того, компания Mojang обозначается в качестве крупного и полезного приобретения, сделанного в 2014 году. Xbox Game Studios ещё ни разу не пожалела потраченных денег, так как сложный проект Minecraft помогает студии чувствовать себя более уверенно на рынке видеоигр.
С окончанием мирового кризиса Xbox Game Studios начнёт развитие жанров: стратегия в реальном времени, шутеры от 1-го лица и RPG. Эти направления обозначены ведущими в современной гейминдустрии и скоро они станут самыми востребованными. Правда, кто именно займётся их развитием – пока так и неясно.